Plot anlegen - Grundstück
Schritt 1
Nimm dir den Worldedit-Wand mit //wand, markiere die beiden gegenüberliegenden Ecken des Grundstücks und gebe //expand vert ein. Danach führst du den Befehl /rg define [name] aus und fügst hier den richtigen Namen für das Grundstück ein (zB. city50, city65...).
-->Worldguard Region wurde erstellt
Schritt 2
Nun fügen wir die Worldguard Region in unser Plotsystem ein. Gib dazu ein /rbr admin add [name der region] [name der welt] SELL [Preis],
Damit ist das Grundstück nun kaufbar.
Schritt 3
Setze einen passenden warp am Grundstück mit /setwarp [name]
Schritt 4
Markiere das Grundstück auf unserer Dynmap mit /dmarker add [name]
Schritt 5
Platziere ein Schild vor dem Grundstück und schreibe den Namen so drauf: