Plot anlegen - Spielershop
Schritt 1
Nimm dir den Worldedit-Wand mit //wand, markiere die beiden gegenüberliegenden Ecken des Zimmers. Danach führst du den Befehl /rg define [name] aus und fügst hier den richtigen Namen für das Grundstück ein (zB. appartment50, appartment65...).
-->Worldguard Region wurde erstellt
Schritt 2
Nun fügen wir die Worldguard Region in unser Plotsystem ein. Gib dazu ein /rbr admin add [name der region] [name der welt] RENT [Preis] [Mietdauer].
Damit ist das Appartment nun mietbar.
Schritt 3
Setze einen passenden warp am Appartment mit /setwarp [name]
Schritt 4
Markiere das Grundstück auf unserer Dynmap mit /dmarker add [name] icon:bighouse
Schritt 5
Platziere ein Schild vor dem Appartment und schreibe den Namen so drauf:
Schritt 6
Gib DeadlyCinder Bescheid, dass das Appartment beim NPC eingefügt werden kann.