Plot anlegen - Spielershop
Schritt 1
Nimm dir den Worldedit-Wand mit //wand, markiere die beiden gegenüberliegenden Ecken des Zimmers.Shops. Danach führst du den Befehl /rg define [name] aus und fügst hier den richtigen Namen für das Grundstück ein (zB. appartment50,shop50, appartment65.shop65...).
-->Worldguard Region wurde erstellt
Vergib nun noch die Flag zum erstellen von Usershops:
/rg flag [name der region] -g MEMBERS quickshophikari-create allow
Schritt 2
Nun fügen wir die Worldguard Region in unser Plotsystem ein. Gib dazu ein /rbr admin add [name der region] [name der welt] RENT [Preis] [Mietdauer].
Damit ist dasder AppartmentShop nun mietbar.
Schritt 3
Setze einen passenden warp am AppartmentShop mit /setwarp [name]
Schritt 4
Markiere das Grundstück auf unserer Dynmap mit /dmarker add [name] icon:bighousecart
Schritt 5
Platziere ein Schild vor dem AppartmentShop und schreibe den Namen so drauf:
Schritt 6
Gib DeadlyCinder Bescheid, dass dasder AppartmentShop beim NPC eingefügt werden kann.