Plot anlegen - Spielershop
Schritt 1
Nimm dir den Worldedit-Wand mit //wand, markiere die beiden gegenüberliegenden Ecken des Shops. Danach führst du den Befehl /rg define [name] aus und fügst hier den richtigen Namen für das Grundstück ein (zB. shop50, shop65...).
Worldguard Region wurde erstellt
Schritt 2
Vergib nun noch die Flag zum erstellen von Usershops:
/rg flag [name der region] -g MEMBERS quickshophikari-create allow
Damit kann der Owner und die Mitglieder des Shops nun Usershops erstellen.
Schritt 3
Nun fügen wir die Worldguard Region in unser Plotsystem ein. Gib dazu ein /rbr admin add [name der region] [name der welt] RENT [Preis] [Mietdauer].
Damit ist der Shop nun mietbar.
Schritt 4
Setze einen passenden warp am Shop mit /setwarp [name]
Jetzt kann der Shop über einen Warp erreicht werden.
Schritt 5
Markiere das Grundstück auf unserer Dynmap mit /dmarker add [name] icon:cart
Jetzt ist der Shop auch auf der Dynmap zu sehen.
Schritt 6
Platziere ein Schild vor dem Shop und schreibe den Namen so drauf:
Die Spieler können nun den Shop auch von außen erkennen.
Schritt 7
Füge einen rentcmd und expirecmd hinzu.
/rbr admin edit [name] addrentcmd bq event %owner% Plot.giveShopTag
/rbr admin edit [name] addexpirecmd bq event %owner% Plot.deleteShopTag
Mit diesen Einstellungen kann der Spieler nur einen Shop gleichzeitig besitzen.
ACHTUNG! Achte darauf den richtigen Namen der Region zu verwenden.