Direkt zum Hauptinhalt

Plot anlegen - Spielershop

Schritt 1

Nimm dir den Worldedit-Wand mit //wand, markiere die beiden gegenüberliegenden Ecken des Shops. Danach führst du den Befehl /rg define [name] aus und fügst hier den richtigen Namen für das Grundstück ein (zB. shop50, shop65...).

Worldguard Region wurde erstellt


Schritt 2

Vergib nun noch die Flag zum erstellen von Usershops:

/rg flag [name der region] -g MEMBERS quickshophikari-create allow

Damit kann der Owner und die Mitglieder des Shops nun Usershops erstellen.


Schritt 3

Nun fügen wir die Worldguard Region in unser Plotsystem ein. Gib dazu ein /rbr admin add [name der region] [name der welt] RENT [Preis] [Mietdauer].

Damit ist der Shop nun mietbar.


Schritt 4

Setze einen passenden warp am Shop mit /setwarp [name]

Jetzt kann der Shop über einen Warp erreicht werden.


Schritt 5

Markiere das Grundstück auf unserer Dynmap mit /dmarker add [name] icon:cart

Jetzt ist der Shop auch auf der Dynmap zu sehen.


Schritt 6

Platziere ein Schild vor dem Shop und schreibe den Namen so drauf:

Screenshot 2025-07-21 231146.png

Die Spieler können nun den Shop auch von außen erkennen.


Schritt 7

Füge einen rentcmd und expirecmd hinzu.

/rbr admin edit [name] addrentcmd bq event %owner% Plot.giveShopTag
/rbr admin edit [name] addexpirecmd bq event %owner% Plot.deleteShopTag

Mit diesen Einstellungen kann der Spieler nur einen Shop gleichzeitig besitzen.

ACHTUNG! Achte darauf den richtigen Namen der Region zu verwenden.